Super Mario Galaxy wäre beinahe auf dem 3DS gelandet

Unbestritten verfügt die Super Mario Galaxy-Reihe über einen riesigen Anhang an Fans auf der ganzen Welt. Von der Presse gelobt und im Kaufhaus ein Mega-Seller.

Noch nicht ganz so bekannt dürfte aber sein, dass Super Mario Galaxy 2 für Nintendos neuen Handheld geplant war. Zumindest testete man diese Möglichkeit aus. Dies verriet Super Mario 3D Land-Regisseur Koichi Hayashida IGN. Dort berichtete er, welche enormen Möglichkeiten der 3D-Effekt bei dem Spiel geboten hätte. Durch aber eben jenen 3D-Effekt und die kuriosen Welten, welche sämtlichen Regeln der Gravitation widersprechen, gab es dafür Probleme bei der Darstellung unseres geliebten Klempners. Im Interview äußerte sich Hayashida folgendermaßen:

„Als wir anfingen, Super Mario 3D Land zu entwickeln, spielten wir Super Mario Galaxy 2 über einen kleinen TV-Monitor ab. Dort mussten wir dann feststellen, dass Mario aussah wie ein Fleck und somit auch das Gameplay erheblich beeinträchtigt wurde.“

Desweiteren verriet Hayashida, man hätte sämtliche Kameraeinstellungen und Gebiete verändern müssen um das Spiel fit für eine Handheld-Portierung zu machen.

Nun, was nicht ist, kann ja noch werden. Koichi Hayashida lieferte mit Super Mario 3D Land ein fantastisches Mario-Abenteuer ab. Und er scheint immer noch hungrig auf mehr zu sein. Noch steht der 3DS ganz am Anfang seiner Karriere. Das Team rund um Super Mario 3D Land scheint der Idee, Super Mario Galaxy auf dem 3DS zu veröffentlichen, auch immer noch nicht ganz abgeneigt.

Glaubt ihr, dass Nintendo dem 3DS ein exklusives Super Mario Galaxy spendieren wird? Der 3D-Effekt würde sich auch in einem Galaxy-Spiel mehr als bezahlt machen.

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