Sega ist mal wieder in Reboot-Laune und liefert die nächste Neuinterpretation der hauseigenen Shinobi-Reihe. Das von Griptonite entwickelte Spiel kommt exklusiv für den 3DS und bringt natürlich einige neue Elemente mit sich.
Im nun veröffentlichten Trailer zeigt Sega, wie die Spielmünzen und StreetPass-Funktion des Handhelds in Shinobi genutzt werden. So schaltet das Spiel zu Beginn einen zufälligen Herausforderungs-Level frei. Trefft ihr unterwegs auf jemanden, der andere Level zur Verfügung hat, könnt ihr so einen davon zu eurer Sammlung hinzufügen. Solltet ihr jedoch keine Ninja-Kameraden in der näheren Umgebung haben, könnt ihr auch Spielmünzen für diesen Zweck einsetzen. Alles ähnlich wie beim Mii-Lobby Puzzle-Tausch.
Alte Hasen können sich nach Erhalt aller Level auch auf einen besonderen Bonus freuen: Dann wird nämlich Joe Musashi, der Protagonist der ursprünglichen Shinobi-Titel, als spielbarer Charakter freigeschaltet. Und sollten euch die Challenges noch nicht genug sein, wird nach Abschluss aller Herausforderungs-Karten ein höherer Schwierigkeitsgrad freigeschaltet, bei dem alle kleineren Feinde und ihr selbst nach einem lausigen Treffer den Löffel abgebt.
Seid ihr der Herausforderung gewachsen? Am 11. November 2011 könnt ihr es herausfinden. Dann nämlich erscheint Shinobi in Europa.