Entwicklungskosten für Nintendo 3DS und NGP sind verdreifacht

Mehrere Entwickler von mobilen Spielen für Nintendo 3DS und Sony NGP haben gemeldet, dass die Entwicklungskosten im Vergleich zum Nintendo DS und der Sony PSP sich verdreifacht haben. Ein Entwicklerstudio, das geheim bleiben möchte, erwähnte, dass die 3DS-Launch-Spiele zwei bis drei Mal so viel gekostet haben in der Entwicklung, wie vergleichbare Spiele der Vorgänger-Generation. JC Connors, Studioleiter von Griptonite Games bei Foundation 9 sagte, dass der Grund für die höheren Kosten, die längeren Entwicklungszeiten und der größere Programmieraufwand sei.

Chris Kingsley, Mitbegründer von Rebellion Games bekräftigte, dass die höheren Entwicklungskosten als die nächste große Herausforderung für die aktuelle Handheldgeneration anzusehen seien. Nintendo 3DS und Sony NGP alias PSP2 schaffen es zwar detaillierte Spielwelten zu zaubern, jedoch bedarf es mehr Zeit und Geld, diese auch zu erschaffen.

Zusätzlich würden nun die Nutzer eine höhere Erwartungshaltung gegenüber mobilen Spielen haben, sodass einfache und kostengünstige Spielkonzepte nur selten als Vollpreispspiele akzeptiert würden. Im Vergleich zur früheren Entwicklungskosten, bei dem man Spiele noch weiter als Port auf vielen mobilen Geräten wie Handys, etc. verwenden konnte wird nun besagt, dass Nintendo 3DS und NGP-Spiele im Schnitt die $1.000.000 US-Dollar-Grenze knacken werden. Im Vergleich dazu hat Rovio rund $140.000 US-Dollar in ihren Millionenseller Angry Birds auf dem iPhone gesteckt.

Dennoch sind die Studios gespannt wie sich die Handhelds entwickeln. Der Nintendo 3DS erschien am 25. März in Deutschland und Sonys PSP 2 mit Codenamen NGP soll voraussichtlich Ende 2011 oder Anfang 2012 veröffentlicht werden.

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