Sowohl Nintendos 3DS (erscheint Ende März) und Sonys NGP (erscheint wohl 2012) setzten bekanntlich auf die Fortsetzung des klassischen Handheld-Prinzips – während iPhone und Co als Smartphones neben Spielen vorrangig eine ganze Palette an Funktionen bieten, liegt das Hauptaugenmerk der beiden Handhelds auf dem Spiel-Erlebnis.
Dies könnte aber die letzte Generation sein, in der Sony und Nintendo Smartphone-Eigenschaften ausklammern – dies behauptet zumindest „Doom“-Schöpfer John Carmack von id Software. Als Grund nannte er den rapide wachsenden Smartphone-Markt. Und obwohl die Spiele-Handhelds aufgrund ihrer Tasten und Eigenschaften den Bedürfnissen von Zockern mehr gerecht werden, werden sich Carmack zufolge dennoch die Smartphones durchsetzen – die Leute wollen einfach ein Gerät, das alles kann. Dafür würden sie auch qualitative Einbußen in Kauf nehmen.
Auch zu den niedrigen Spielepreisen auf iPhone und Co äußerte sich Carmack: „Wenn das der Trend ist, den die Konsumenten gehen wollen, dann können wir als Entwickler nicht viel dagegen tun.“ Id Software hat unter anderem Rage HD für das iPhone entwickelt.