Codemasters: Bester Kopierschutz sind unfertige Spiele

Auch Nintendo hat mit dem DS bereits erfahren müssen, was es heißt unter Raubkopien leiden zu müssen. Nun hat sich der Chef von Codemasters, Rod Cousens, mit einem „innovativen“ Kopierschutzkonzept zu Wort gemeldet. Seiner Meinung nach sollten Spiele nur noch unfertig verkauft werden – allerdings nicht in technischer, sondern in inhaltlicher Hinsicht. Zudem soll dann ein „bezahlbarer Preis“ für entsprechende Absätze sorgen und das volle Spielerlebnis erfahren dann nur Käufer von weiterführenden Inhalten (z.B. Handlung, Missionen, Levels, etc).

Beispielsweise könnten zwangsweise zusätzliche Inhalte Vorraussetzung sein, um das volle Erlebnis nutzen zu können – oder das Extrembeispiel: Ohne weiteren Bezahl-Content kann das Spiel gar nicht abgeschlossen werden.

Laut Rod Cousens hätten dann auch Raubkopierer ebenfalls nur eine halbfertige Fassung zur Verfügung und könnten bei entsprechendem Schutz nicht auf die Erweiterungen zurückgreifen.

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