Viele DS-Besitzer sehen die Cam der DSi als nicht nützlich und bezeichnen sie als unnötigen Spielkram. Bis jetzt konnte man diese Argumentation verstehen, jedoch schlägt Nintendo auf der „Game Developers Conference 2009“ zurück und zeigt, was es noch mit der Kamera auf sich hat.
Spiele mit einer Cam zu steuern, kannte man bis jetzt nur von den EyeToy-Spielen. Jetzt versucht man ein ähnliches Prinzip mit dem DSi zu verwirklichen. Das erste Beispiel für die Verwendung einer Kamera im DSi ist der Nachfolger der beliebten Wario Ware-Reihe „WarioWare: Snapped!“. Mit verschiedenen Körperbewegungen meistert man die Minispiele und erreicht das nächste Level.
Durch diese Präsentation wird die Hardware des DSi und sogar der ganze DSi in ein besseres Licht gerückt. Schaut euch das Video einfach an!