EA mit Puzzle-Plattformer-Mix: Begrüßt Henry Hatsworth!

Bei der Weiterentwicklung bereits bestehender Systeme ist Electronic Arts immer tüchtig mit am Werk: Ob es die für familiäre Zockergruppen geeignete „MySims“-Reihe oder die Einbindung einer komplexeren Story in die „Need fot Speed“-Racers ist. Mit „Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure“ schweißen das westliche Entwicklerteam Tiburon und die EA Casual Studios ein Puzzle-Feature mit einem Plattformer in charmanter 2D-Grafik zusammen, und beeindrucken Fachpresse wie Gaming-Volk mit einigem Einfallsreichtum.

Ihr steuert den quirligen Archäologen Henry, der auf dem Topscreen hüpft, schießt und rennt, und dabei möglichst viele gegnerische Kreaturen besiegt – für jeden erledigten Widersacher wandert nämlich ein Block in den unteren Bereich der DS-Konsole, den legendären „Puzzle Room“. Stoßen unter den farblich variantenreichen und stetig nach oben steigenden Blöcken die mit Gesichtern versehenen Vierecke an die obere Grenze, so erhält euer Hauptcharakter plötzlich nützliche Spezialattacken. „Tea Time“ transformiert den Professoren-Zwerg beispielsweise in einen bewaffneten Roboterkoloss. Aber auch ansonsten weiß sich euer belesenes Alter-Ego zu helfen: Kombiniert verschiedene Knöpfe zu neuen Moves, kauft weitere Fähigkeiten und puzzelt euch durch die fünf, jeweils von einem Endboss bewachten Welten des Spiels.

„Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure“ erblickt Anfang des Jahres 2009 das Licht der Discounter-Geschäfte in den USA, und vermutlich zeitnah auch in Europa. Wer sich übrigens immer noch kein verlässliches Bild des Spielkonzepts schaffen konnte, ist herzlich zu diesem Debüt-Trailer des ungewöhnlichen Abenteuers eingeladen.

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