Federleichte Schatzjagd in Shining Force Feather

Kürzlich wurde bekannt, dass SEGA derzeit ein taufrisches Shining Force in der Mache hat: Shining Force Feather. Spieler übernehmen die Rolle des Hauptcharakters Jin – ein passionierter Schatzjäger und Wanderer. Euer Abenteuer beginnt 3000 Jahre nach dem Krieg zwischen der Shining Force Armee und deren Feinden, den Kyomu. Jin begibt sich mal wieder auf eine seiner Schatz-such-Touren, als er Alfeen entdeckt, die zwar wie eine junge Dame aussieht, aber in Wirklichkeit ein Roboter ist – ein Überbleibsel des zuvor erwähnten Krieges. Alfeen war zu ihrer Blütezeit damit beschäftigt ein Flugschiff zu navigieren – zu ihrem Glück, war sie allerdings lediglich ein Backup-Pilot, kam nie zum Einsatz und bliebt somit verschont.
Die Gute hält Jin augenblicklich für ihren Meister – sehr zu dessen Freude macht sie das alte Luftschiff aus Shining Force-Zeiten wieder flott und fortan reisen die beiden gemeinsam durch die Weltgeschichte. Zudem gesellt sich noch ein der Zentaure Bail – ein Kindheitsfreund von Jin – zu der illustren Truppe.

In Feather bestreiten die Spieler rundenbasierte, strategiebetonte Schlachten in der Draufsicht. Zwecks Angriff wählt man sich einen Gegner aus, woraufhin das Spiel in die Seitenansicht wechselt. Mit dem Perspektivwechsel wird auch das Kampfsystem etwas action-lastiger und lässt einen Angriffe sowie andere Aktionen mittels der Buttons ausführen. Neben Soloangriffen sind auch Gruppenattacken möglich.

Aktuell ist Shining Force Feather zu etwa 60% fertig gestellt und wird voraussichtlich im Frühling 2009 in Japan veröffentlicht.

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