Avalon Code steht als Rollenspiel für den DS in direkter Konkurrenz zu Genregrößen wie Final Fantasy und hat gute Chancen diese Prüfung zu bestehen.
Zu Spielbeginn entscheidet ihr euch wahlweise für eine weibliche (Tia) oder männliche (Yumil) Spielfigur – beide leben in einer Welt, die kurz vorm Kollaps steht. Geplagt von schaurigen Träumen und düsteren Visionen wacht ihr eines Tages neben einem Buch vollgestopft mit Prophezeiungen auf – das Abenteuer kann beginnen…
Besagtes Buch ist nicht nur ein zentrales Storyelement, sondern spielt auch im Gameplay eine tragende Rolle. Einer der beiden Screens stellt jeweils das Buch dar, welches euch mit essenziellen Info und manipulativen Fähigkeiten versieht. Nettes Gimmick: Abseits der Haupthandlung wartet eine kleine Dating-Sim á la Tokimeki Memorial. Anders als beispielsweise in Final Fantasy, laufen Kämpfe in Echtzeit ab.
Erscheinngstermin in Japan ist aktuell Herbst 2008 – der Rest der Welt tappt bezüglich eines US- oder EU-Releases noch im Dunklen.