Ist es „Splinter Cell“? Ist es also Sam Fisher? Nein, es ist Laurent Fischer, mit dem das Kultmagazin EDGE nun ein interessantes Interview führte.
Als europäischer Marketing-Direktor von Nintendo hatte Laurent einiges zu sagen zur aktuellen Verkaufs-Strategie in Europa, die man mit dem DS (und mit Wii) verfolgen möchte.
– Nintendos neueste Heimkonsole Wii wird ähnlich wie der DS nicht gleich am ersten Tag sämtliche Menschen zum Kauf anregen, sondern erst nur den Hardcore-Spieler. Mit der Zeit werden sich die Non-Gamer aber ebenfalls für das Produkt interessieren, was man vor allem durch intensive Werbung und durch Mund-Propaganda erreichen will – so hätte in Europa auch der DS zu seinem Erfolg gefunden.
– Mit dem DS habe man schon viele Frauen und andere neue Zielgruppen erreicht, die Prozedur diesbezüglich sei aber noch nicht abgeschlossen. So sei es nämlich Nintendos Ziel, den DS in Europa wöchentlich so oft zu verkaufen, wie derzeit in Japan. Laurent betont aber auch, dass das unter Umständen sehr viel Zeit in Anspruch nehmen wird: „We know it’s a long way to get out of the videogaming ghetto.”
– Nintendo unterteilt nicht strikt in Software-Produkte für Hardcore- und für Gelegenheits- bzw. Nicht-Spieler, sondern erkennt, dass langsam eine Brücke zwischen den Spielern entsteht. Als Beispiel wird „Brain Training“ und „Animal Crossing“ genannt, von denen man keinesfalls einen so großen Anklang erwartet hätte, welche aber vor allem durch die Erfahrungen der Hardcore-Gamer an andere Menschen herangebracht wurden.
Ein Beweis dafür sieht Laurent in den Verkaufszahlen: „Animal Crossing“ für den Gamecube soll sich in Europa rund 150.000, die DS-Version bereits jetzt ca. 850.000 Mal verkauft haben.
– Als Laurent früher Journalisten von der Übermacht des DS im Vergleich zu Sonys PSP erzählt hatte, sollen diese nur ungläubig gegrinst haben. Nintendo hätte aber schon zu Beginn die Tauglichkeit des DS auf alle möglichen Personen getestet, so soll Laurents Nachbarin sich z.B. sehr lange Zeit mit dem DS und „Zoo Keeper“ beschäftigt haben, was mit anderen Konsolen niemals passiert sei. Laurent über die benachbarte Frau: „If there was one person who wouldn’t play a videogame, it was her.”
Alles bodenloses Marketing-Geblubber oder beeindruckende und erfreuliche Fakten, die Nintendo hier von sich gibt? Entscheidet selbst.