Metroid Prime: Hunters mit neuen Infos

In der aktuellen Gamepro gibt es ein paar neue Informationen zum mehr als potenziellen Megakracher Metroid Prime: Hunters! Schon die Demo Version konnte vor Monaten und kann immernoch viele Shooter Fans begeistern.

Bekannt wurde, dass das Spiel auf jeden Fall zwischen Metroid Prime und Metroid Prime 2: Echoes (beide Spiele für den GameCube) spielen wird. In fünf verschiedenen Welten wird man in 25 unbekannten Arealen spielen können.
Einer der neuen Kopfgeldjäger, Weavel (Bild 2), kann sich in zwei Hälften teilen. Ein Teil davon ist ein eine automatische Selbstschussanlage, welche alles aus dem Weg räumt, was nicht dort hingehört.

Jeder Kopfgeldjäger (Samus plus die sechs Neuen) wird sein eigenes Schiff haben. Das Design von jenem wird der Gestaltung der Besitzer selbst entsprechen.
Der Single-Player wird alles andre als linear! Ihr seid auf euch gestellt und müsst selbst was machen und bekommt nicht alles vorgesagt. Artefakte müssen gesucht und gefunden werden. Wenn der gegnerische Kopfgeldjäger schneller war, muss dieser mit seinem Schiff verfolgt und das Artefakt erobert werden.
Nintendo will die neuen Kopfgeldjäger einzigartig und unabhängig machen. Wenn Metroid Prime: Hunters ein Erfolg wird, könnte es sogar sein, dass weitere Spiele in dieser Art erscheinen, nur ohne Samus Aran.

Mit Metroid Prime: Hunters scheint also eine ganze Menge auf uns zuzukommen. Bereits im März sollten die Amerikaner das Spiel spielen können, außer es würde noch einmal etwas verschoben. In Europa muss man sich jedoch auf jeden Fall bis mindestens ins 2. Quartal gedulden.

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